1. خانه
  2. /
  3. کتاب دستاورد بازپس گرفته شده

کتاب دستاورد بازپس گرفته شده

3.3 از 1 رأی

کتاب دستاورد بازپس گرفته شده

مفهوم روان شناختی زیان گریزی و نقش احساسات در طراحی بازی
Achievement Relocked: Loss Aversion and Game Design
٪10
200000
180000
معرفی کتاب دستاورد بازپس گرفته شده
کتاب «دستاورد بازپس گرفته شده: مفهوم روان‌شناختی زیان‌گریزی و نقش احساسات در طراحی بازی» نوشته‌ی جفری انگلستین طراح برجسته‌ی بازی‌های رومیزی و استاد طراحی بازی در دانشگاه NYU، یک اثر یک کتاب غیر‌داستانی و تحلیلی در حوزه‌ی طراحی بازی است که با تکیه بر روان‌شناسی رفتاری، به بررسی چگونگی شکل‌گیری احساسات بازیکنان در مواجهه با برد، باخت و تصمیم‌گیری می‌پردازد. کتاب با زبانی دقیق و در عین حال قابل‌فهم، تلاش می‌کند فاصله‌ی میان نظریه‌های علمی و عمل طراحی بازی را پر کند.
موضوع اصلی کتاب بر مفهوم زیان‌گریزی متمرکز است؛ ایده‌ای بنیادین در روان‌شناسی رفتاری که نشان می‌دهد انسان‌ها نسبت به از دست دادن، واکنشی شدیدتر از به دست آوردن همان میزان سود دارند. انگلستین این مفهوم را نه به‌عنوان یک نظریه‌ی انتزاعی، بلکه به‌عنوان ابزاری عملی در طراحی بازی بررسی می‌کند. عنوان کتاب نیز به همین ایده اشاره دارد؛ در حالی که دستاوردها در بازی‌ها معمولا دائمی هستند، نویسنده توضیح می‌دهد که احساس امکان از دست دادن چگونه می‌تواند تنش، انگیزه و درگیری احساسی بازیکن را افزایش دهد.
ساختار کتاب شامل فصل‌هایی کوتاه و مثال‌محور است که هرکدام به یکی از مفاهیم کلیدی روان‌شناسی مرتبط با زیان‌گریزی می‌پردازند. از جمله این مفاهیم می‌توان به اثر مالکیت، قاب‌بندی، نظریه‌ی سودمندی، پیشرفت اهدایی و نقش پشیمانی و احساس شایستگی اشاره کرد. انگلستین در هر بخش، ابتدا مفهوم را توضیح می‌دهد و سپس آن را با نمونه‌هایی از بازی‌های رومیزی، بازی‌های ویدیویی و حتی برنامه‌های تلویزیونی تحلیل می‌کند.
«دستاورد بازپس گرفته شده» منبعی آموزشی و تحلیلی برای طراحان بازی، دانشجویان طراحی تجربه‌ی کاربری و علاقه‌مندان به روان‌شناسی بازی است که می‌خواهند درک دقیق‌تری از چرایی رفتار بازیکنان و نقش احساسات در طراحی بازی به دست آورند. نویسنده توضیح می‌دهد که استفاده‌ی نادرست از این ابزار می‌تواند به ناامیدی یا اضطراب بیش از حد بازیکن منجر شود، در حالی که به‌کارگیری سنجیده‌ی آن، تجربه‌ای عمیق‌تر و معنادارتر خلق می‌کند.
درباره جفری انگلستین
درباره جفری انگلستین
جف انگلستین استاد کمکی طراحی بازی های تخته ای در مرکز بازی NYU است. او در سالن‌های مختلفی از جمله Pax، GDC، Gencon، Rutgers و USC سخنرانی کرده است. او دارای مدرک فیزیک و مهندسی برق از موسسه فناوری ماساچوست است و در حال حاضر رئیس شرکت مهندسی طراحی Mars International است. از سال 2007 او با «GameTek» که مجموعه‌ای در زمینه ریاضیات، علوم و روان‌شناسی بازی‌ها است، در پادکست بازی‌های رومیزی پیشرو در Dice Tower مشارکت داشته است. از سال 2011 او میزبان پادکست هفتگی Ludology است. او همچنین یک طراح بازی های رومیزی برنده جوایز است که بازی هایش شامل پروژه آرس، کادت های فضایی، مه جنگ و بقا: حمله فضایی است که بسیاری از آنها با فرزندانش، برایان و سیدنی، طراحی شده اند.
دسته بندی های کتاب دستاورد بازپس گرفته شده
اولین نفری باشید که نظر خود را درباره "کتاب دستاورد بازپس گرفته شده" ثبت می‌کند