کتاب دستاورد بازپس گرفته شده

Achievement Relocked: Loss Aversion and Game Design
مفهوم روان شناختی زیان گریزی و نقش احساسات در طراحی بازی
کد کتاب : 130287
مترجم : امیر اردشیری
شابک : 978-6006654829
قطع : رقعی
تعداد صفحه : 176
سال انتشار شمسی : 1402
سال انتشار میلادی : 2020
نوع جلد : شومیز
سری چاپ : 1
زودترین زمان ارسال : 20 اردیبهشت

معرفی کتاب دستاورد بازپس گرفته شده اثر جفری انگلستین

به دست آوردن چیزها به شما حس خوبی می دهد،و از دست دادن چیزها حسی بد.اما حس بدی که «از دست دادن» در شما ایجاد می کند،شدیدتر از حس خوب حاصل از به دست آوردن همان چیز است.بنابراین یافتن یک اسکنانس 10 دلاری هیجان آور است؛اما از دست دادن یک اسکناس 10 دلاری،مصیبت است. در مقیاس «شدت حس»،از دست دادن قوی تر از به دست آوردن است.این همان مفهوم روان شناختی اصلی زیان گریزی است.در این کتاب،جفری انگلستین که خود یک طراح بازی است،با مثال هایی از بازی های رومیزی و ویدیویی،نقش زبان گریزی به عنوان یک ابزار طراحی بازی را توضیح می دهد. زبان گریزی یکی از جنبه های اساسی روان انسان استو ارتباط مستقیمی با طراحی بازی دارد؛زبان گریزی ابزاری است که طراحان بازی می توانند از آن برای ایجاد احساسات خاصی در بازیکنان استفاده کنند.انگلستین،روان شناسی زیان گریزی را به مجموعه ای از پدیدارهای مربوط به بازی ها پیوند می دهد.

کتاب دستاورد بازپس گرفته شده

جفری انگلستین
جف انگلستین استاد کمکی طراحی بازی های تخته ای در مرکز بازی NYU است. او در سالن‌های مختلفی از جمله Pax، GDC، Gencon، Rutgers و USC سخنرانی کرده است. او دارای مدرک فیزیک و مهندسی برق از موسسه فناوری ماساچوست است و در حال حاضر رئیس شرکت مهندسی طراحی Mars International است. از سال 2007 او با «GameTek» که مجموعه‌ای در زمینه ریاضیات، علوم و روان‌شناسی بازی‌ها است، در پادکست بازی‌های رومیزی پیشرو در Dice Tower مشارکت داشته است. از سال 2011 او میزبان پادکست هفتگی ...
دسته بندی های کتاب دستاورد بازپس گرفته شده