کتاب از گیم تا فیلم

Gaming Film
(نقش گیم در دگرگونی های شکلی سینمای امروز)
کد کتاب : 18697
مترجم :
شابک : 978-6007806319
قطع : رقعی
تعداد صفحه : 210
سال انتشار شمسی : 1396
سال انتشار میلادی : 2013
نوع جلد : شومیز
سری چاپ : 1
زودترین زمان ارسال : ---
جاسمین کالی
یاسمینا نویسنده ، فیلمنامه نگار ، دکتر فیلمنامه نویسی و - نویسنده ارواح است. او چندین تریلر جاسوسی / اکشن را به عنوان یک نویسنده مجهول نوشته است (بنابراین هیچ حق توجیهی وجود ندارد، زیرا از نظر قانونی قادر به فاش کردن نام قلم یا عناوین کتاب نیست) و دارای چندین پروژه فیلم و تلویزیونی در حال توسعه است. ژانرهای مورد علاقه وی جرم / معمایی / هیجان و YA است. رمان YA BEAT GIRL او به عنوان یک سریال و همچنین یک مجموعه تلویزیونی ساخته شد که در سال 2013 برای EMMY International نامزد شد.
دسته بندی های کتاب از گیم تا فیلم
قسمت هایی از کتاب از گیم تا فیلم (لذت متن)
مهم ترین عنصر جداکننده گیم های کامپیوتری از سینما تعاملی بودن آن هاست: ساده بگوییم، فیلم ها تماشا می شوند و گیم ها بازی می شوند، اما چون تعامل را می توان با تعابیری دقیق تر از صرفا «قابلیت بازی پذیری» یک گیم هم تعریف کرد، پس به توضیحی کاملا روشن از تعامل نیاز داریم. اما پیش از روشن کردن مفهوم «تعامل»، باید شرایطی را هم که به تعامل اجازه بروز می دهد بررسی کنیم. تأثیرپذیری گیم ها از فیلم های سینمایی مبحثی روشن است که در سال های اخیر و در مطالعات رسانه ای و مطالعات گیمی به طور گسترده بررسی شده است. اما تأثیر فزاینده و رو به رشد گیم ها بر فیلم های معاصر هنوز حوزه ای جوان و ناشناخته از مطالعه است. کتاب از «گیم تا فیلم» جاسمین کالی، به ترجمه ی شیوا مقانلو، کتابیست که به بررسی تعامل و تقابل جذاب میان این دو هنر پرداخته است.