1. خانه
  2. /
  3. کتاب The Art and Making of Arcane

کتاب The Art and Making of Arcane

3.2 از 1 رأی

کتاب The Art and Making of Arcane

مانگا آرت بوک
The Art and Making of Arcane
انتشارات: نشر مات
٪15
700000
595000
معرفی کتاب The Art and Making of Arcane
کتاب «هنر و ساخت آرکین» نوشته‌ی الیزابت وینسنتلی، که در دسامبر ۲۰۲۴ توسط انتشارات اینسایت منتشر شده است، اثری غیرداستانی و پژوهش‌محور در حوزه‌ی هنر، طراحی و تولید رسانه‌ای به شمار می‌آید که به‌طور اختصاصی به مستندسازی فرآیند خلاقانه‌ی شکل‌گیری سریال انیمیشن «آرکین» می‌پردازد؛ مجموعه‌ای که به‌عنوان یکی از موفق‌ترین اقتباس‌های تصویری از دنیای بازی‌های ویدیویی، جایگاه ویژه‌ای در فرهنگ معاصر یافته است. وینسنتلی، با پیشینه‌ی حرفه‌ای خود در نقد هنری و فرهنگی، در این کتاب نقش میانجی دقیقی میان اثر نهایی و لایه‌های پنهان تولید آن ایفا می‌کند. هسته‌ی اصلی کتاب بر بازنمایی مسیر خلق جهان «آرکین» استوار است؛ مسیری که از طراحی‌های اولیه و آزمون‌های بصری آغاز می‌شود و به زبان تصویری منحصربه‌فرد و سینمایی سریال می‌رسد. تمرکز بر طراحی شخصیت‌ها، به‌ویژه چهره‌هایی چون جینکس، وی و هایمردینگر، نشان می‌دهد که چگونه هویت بصری این شخصیت‌ها نه صرفا محصول زیبایی‌شناسی، بلکه نتیجه‌ی پیوند آگاهانه‌ی فرم، روان‌شناسی و کارکرد روایی است. در کنار آن، طراحی محیط‌های پیلت‌اور و زان به‌مثابه دو قطب متضاد، نمونه‌ای روشن از جهان‌سازی هدفمند ارائه می‌دهد؛ جهان‌هایی که خود به شخصیت‌هایی فعال در روایت تبدیل می‌شوند. ساختار کتاب بیشتر از آن‌که روایی خطی داشته باشد، بر منطق فرایندی تکیه دارد. تصاویر مفهومی، فریم‌های تولیدی و اسناد بصری در کنار مصاحبه‌ها و یادداشت‌های بیش از بیست نفر از اعضای تیم سازنده قرار می‌گیرند و خواننده را با تصمیم‌ها، تردیدها و بازنگری‌هایی آشنا می‌کنند که در مسیر تولید شکل گرفته‌اند. این هم‌نشینی متن و تصویر، نشان می‌دهد که انیمیشن در «آرکین» حاصل همکاری چندلایه‌ی هنر، فناوری و روایت است و هیچ‌یک بدون دیگری به نتیجه نمی‌رسد. از منظر مضمونی، کتاب بر مفهوم «تکامل خلاقانه» تأکید دارد؛ این‌که ایده‌ها در فرآیند تولید ثابت نیستند، بلکه در واکنش به محدودیت‌های فنی، نیازهای داستانی و گفت‌وگوی میان اعضای تیم دگرگون می‌شوند. همچنین، توجه به جهان‌سازی به‌عنوان ابزار روایت، یکی از محورهای تحلیلی مهم کتاب است. «آرکین» جهانی را می‌سازد که تضادهای طبقاتی، خشونت ساختاری و گسست‌های اخلاقی را نه در قالب شعار، بلکه از طریق فضا، رنگ، بافت و حرکت منتقل می‌کند؛ و کتاب به‌خوبی نشان می‌دهد که این انتقال چگونه آگاهانه طراحی شده است. نقطه‌ی قوت اصلی اثر، غنای آرشیوی و کیفیت بالای اسناد بصری آن است؛ تصاویری که نه‌تنها برای طرفداران سریال جذاب‌اند، بلکه برای دانشجویان و پژوهشگران انیمیشن و طراحی نیز ارزش آموزشی دارند. با این حال، تمرکز شدید بر جهان «آرکین» ممکن است دامنه‌ی مخاطبان را محدود کند و برای خوانندگانی که با این مجموعه آشنایی ندارند، جذابیت کمتری داشته باشد. همچنین، نبود یک روایت تحلیلی پیوسته، که ویژگی ذاتی کتاب‌های هنری است، می‌تواند برای برخی خوانندگان چالش‌برانگیز باشد. در جمع‌بندی، «هنر و ساخت آرکین» فراتر از یک کتاب تصویری یا یادگاری تبلیغاتی عمل می‌کند و به سندی معتبر از شیوه‌ی تولید یک اثر شاخص در انیمیشن معاصر بدل می‌شود. ارزش فرهنگی و آموزشی کتاب در این است که نشان می‌دهد چگونه ترکیب جسارت هنری، نظم تولیدی و همکاری جمعی می‌تواند جهانی تخیلی را به تجربه‌ای ماندگار در حافظه‌ی مخاطب تبدیل کند؛ تجربه‌ای که هم در سطح بصری خیره‌کننده است و هم در لایه‌های معنایی، قابل تأمل و ماندگار.
درباره الیزابت وینسنتلی
درباره الیزابت وینسنتلی

الیزابت وینسنتلی روزنامه‌نگار هنر و فرهنگ متولد فرانسه و ساکن نیویورک است. او به‌طور منظم برای بخش هنری نیویورک تایمز مطلب می‌نویسد. او از سال ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۶ به‌عنوان منتقد ارشد درام برای نیویورک پست فعالیت می‌کرد و پس از مرگ کلایو بارنز در سال ۲۰۰۸، جایگزین او شد.

اولین نفری باشید که نظر خود را درباره "کتاب The Art and Making of Arcane" ثبت می‌کند